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更新时间: 2026-05-04
3DMAX权重就是骨骼对点的控制程度1~10就是控制大小,比如蒙皮后,腿骨对腿部模型的点的权重为10,Weight权重调节被选节点的权重。要想看到权重调节的效果应该至少将多边形细分一次,然后选择点并调节该值就可以看到效果,大于1的值可以将点所对应的面向点的方向拉近,而小于1的值是将点所对应的面向远离点的方向推远.
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