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一个想学习音乐的人首先要具备什么条件

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更新时间: 2026-07-01

第一点: 基础知识乐理基础、和声基础、复调基础、配器基础、曲式基础、编曲软件基础乐理就相当于音乐中的文字,让你能够在五线谱中看明白其他游戏音乐家的作品;和声、复调、配器、曲式并称为作曲四大件,学习完四大件并不代表你可以写出好的作品,但是至少你写的东西可以拥有被人批评或者赞赏的资格(后现代音乐不在此评价范围之内)编曲软件,使用不同厂商发布的音乐工作站进行MIDI编写工作,诸如Cakewalk Sonar、Cubase、Pro Tools、Logic等,还有就是需要了解一些音源的运用。

PS:附属要求,至少熟悉一门乐器的演奏技巧以及其在音乐中的具体运用方式,最简单和最难的是钢琴。第二点: 作曲 练习当我们彻底学清楚第一点的全部内容后,我们便可以自己动手尝试写一些小的作品,并用工作站软件进行编辑、播放。不停检查你自己的作品,确定这就是你想要的作品——完整的还原你的创意可能是最困难的事情,但努力去做,尽量还原你最初的构思。其实优秀的作品都是改出来的,但对于新手来说,写出你最初的构思才是最重要的,这样做对你的技术会有很大的提高。在练习作曲的过程中,我们可以回归最原始也是最有效的方法:扒带,将别人的游戏音乐作品进行分解,理解别人的作品是如何书写的。第三点: 配乐 制作在你可以很好的将你的构思写成一个作品之后,找一个场景,随便某个游戏的画面都可以,诸如战斗、地图、办公室等等画面,写上一些配乐要求,比如:战斗场景配乐,要求写成“金属质感、热血、厮杀”等等,然后自己开始构思怎么写这个游戏音乐的配乐,动手、完成配乐制作。

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